Seprű és víz – szórakoztató feladatok nyárra
Olvasd el vagy hallgasd meg a mesét itt.
EGYEDÜL VÉGEZHETŐ FELADATOK
Vízmentő napló
Vezess füzetben „víznaplót”: jegyezd fel, az adott nap során hányszor használtál vizet (ivásra, mosakodásra, locsolásra), és mindenhez írj egy rövid mondatot arról, hogyan tudnál takarékosabban bánni vele.
Seprű-interjú
Válassz ki egy régi seprűt vagy kefét otthon, ülj le mellé, és írd le, mit mesélne, ha panaszkodhatna vagy dicsekedhetne (miket kell takarítania, kikkel barátkozik a takarítószertárban).
Száraz tó térkép
Rajzolj képzeletbeli tavat, amelyből elfogyott a víz, jelöld be, milyen lények laktak benne, hova költöztek, és rajzolj hozzá új útvonalakat, titkos járatokat (pl. föld alatti csatornát, felhővárost).
Vízkereső nyomozó
Sétálj a környéken, és keresd meg, hol találkozol vízzel: csap, pocsolya, szökőkút, locsoló, virágágyás. Minden egyes „víz-nyom” megtalálásakor csinálj egy külön mozdulatot (pl. két taps, forgás, guggolás), mintha titkos jelet adnál a víznek.
Szomjas seprű futópálya
Fogj egy régi seprűt (ha van), és alakíts ki vele akadálypályát az udvaron: jelölj ki „porcsíkokat” krétával vagy kövekkel, amiket „felsöpörsz”, közben különböző módon mozogj (hátrafelé lépegetés, oldalazás, szökdelés). Számold meg, hányszor tudod végigjárni a pályát anélkül, hogy „belelépnél” a képzelt szennyezésbe.
Csepp-lábnyom játék
Képzeld el, hogy minden lépéseddel vízcseppeket hagysz magad után, ezért csak akkor lépsz nagyot vagy futsz, ha szükséges. Menj végig egy rövid útvonalon úgy, hogy minél kevesebb lépésből oldd meg – keresd meg a „legrövidebb víz-lábnyom útvonalat”.
CSALÁDDAL VÉGEZHETŐ FELADATOK
Panasz-bizottság a nappaliban
Játsszatok el egy „tanácskozást”, ahol mindenki másik szereplő: valaki a víz, valaki egy boszorkány, valaki egy munkás, valaki Mélyrefúr. Sorban mondjátok el, kinek mi a panasza, mit szeretne, majd próbáljatok közösen igazságos megoldást kitalálni.
Családi vízlemeó
Írjatok listát arról, hol pazaroltok vizet otthon (hosszú zuhany, csöpögő csap, felesleges locsolás). Találjatok ki hozzá „varázs-szabályokat”, például: „Ha fogat mosol, zárd el a csapot, különben Mélyrefúr új gyárat épít a fürdőben.”
Mesebíróság
Állítsátok „bíróság” elé a varázsseprűket és a gyárat: valaki legyen a bíró, mások a tanúk (tó, halak, boszorkányok, emberek). Mondjátok el röviden, ki mit tett, mit rontott el, és hogyan lehet jóvátételt kitalálni – a végén hozzatok közös ítéletet.
Vödörváltó
Töltsetek meg egy kisebb vödröt vízzel, álljatok sorba, és adjátok kézből kézbe úgy, hogy ne löttyenjen ki (kézből kézbe, fej fölött, láb alatt). Ha mégis kilöttyen, álljatok meg, és mondjatok ki együtt egy rövid mondatot arról, miért fontos vigyázni a vízre.
Szomjas tó újraélesztése
Rajzoljatok krétával egy „kiszáradt tavat” az udvarra vagy járdára. Futkározzatok körülötte különböző mozgásokkal (pl. futás, békaugrás, lassú lépegetés), és minden kör végén tegyetek bele valami „életet” rajzban: halat, növényt, hullámot, felhőt.
Cirokseprű tánc
Fogjatok egy seprűt, és találjatok ki közös táncot: minden családtag készítsen egy mozdulatot (pl. seprű-lendítés, körzés, térdhez emelés), majd fűzzétek egymás után. Játsszatok zenét, és táncoljátok el úgy, mintha a boszorkányok érkeznének rendet tenni a gyárban.
Aranyseprű reklámfilm
Találj ki rövid, nagyon eltúlzott reklámszöveget egy aranyseprűhöz, amely mindent tud – majd mutasd be a családnak, mintha televíziós reklám lenne. A végén tegye hozzá mindenki, hogy szerintük mi lenne a reklám „apróbetűs része” (pl. „víz nélkül nem használható”).
Csap-csavar társasjáték
Rajzoljatok kartonra egyszerű társasjátékpályát, ahol bizonyos mezők víztakarékos, mások pazarló döntéseket jelentenek. Találjatok ki szabályt: a takarékos mezők előre, a pazarlók vissza léptetnek, és játszatok végig egy menetet.
Varázsseprű átalakító műhely
Gyűjtsetek össze használaton kívüli tárgyakat (régi műanyag palack, újságpapír, rongy), és találjátok ki, hogyan lehetne „új varázsseprűt” készíteni belőlük úgy, hogy nem árt a víznek. Adjátok neki nevet, írjatok róla rövid használati utasítást.