A NYELVTAN ENYHE LEJTÉSE – szórakoztató feladatok nyárra
Olvasd el vagy hallgasd meg a verset itt.
EGYEDÜL IS MENNI FOG
Válassz ki a kertben, az udvaron vagy a parkban három biztonságos pontot, például egy padot, fát és kaput. Találj ki egy titkos szabályt: az egyik helyhez mindig mész, a másiktól mindig jössz, a harmadiknál pedig csak oldalazva közlekedhetsz. Mondd ki hangosan minden induláskor, honnan hová tartasz.
Találj ki két mozdulatot a megyek és két mozdulatot a jövök szóra. Legyen például a megyek nagy lépegetés vagy lassú hátrálás, a jövök pedig tapsolós szökdelés vagy robotjárás. Indíts el egy kedvenc zenét, és válts mozdulatot minden alkalommal, amikor magadban kimondod valamelyik szót.
Válassz ki öt tárgyat a szobádban, például egy zoknit, kanalat, könyvet, labdát és párnát. Adj nekik vicces neveket, majd döntsd el, kihez mennél szívesen, és kitől jönnél inkább el. Rajzolj hozzájuk apró beszédbuborékokat, amelyekből kiderül, hogyan hívogatnak vagy búcsúztatnak.
Gyűjts öt különböző kavicsot vagy termést, és adj nekik szerepet: legyen köztük egy nagymama, egy titkos barát, egy házsártos macska és egy habcsókőr. Rakd őket egymástól néhány lépésre, majd guríts vagy dobj egy puha labdát egyiküktől a másikhoz. Minden gurításnál mondj egy mondatot a labda útjáról: kitől jön, és kihez megy.
Sétálj végig egy rövid, jól ismert útvonalon a lakásban vagy a kertben úgy, mintha egy különös országba érkeznél. Nevezd át a helyszíneket, például a konyha legyen Felhőállomás, a kapu pedig Krumplikikötő. Meséld el magadnak, hogy honnan jössz, hová mész, és milyen különös dolgot viszel magaddal.
CSALÁDDAL MÉG JOBB
Válasszatok ki egy kijelölt helyet a kertben, parkban vagy lakásban, ahol egy játékos várakozik. A többiek különböző pontokról induljanak felé, de csak akkor közeledjenek, ha a várakozó mond egy vicces hívószót, például habcsók, rakétaorr vagy gumicsizma. Cseréljetek szerepet minden kör után.
Készítsetek papírból egyszerű útleveleket, és minden családtag írjon bele két kitalált úti célt. Húzzatok egy-egy célt, majd találjátok ki, kihez mentek oda, és kitől jöttök vissza. Pecsétek helyett rajzoljatok bele furcsa jeleket, például egy bajuszos napot vagy egy hatlábú bőröndöt.
Menjetek ki egy parkba vagy kertbe, és jelöljetek ki több biztonságos állomást. Egy családtag álljon minden ponton, és adjon ki különleges hívóhangot, például bagolyhuhogást, űrlénycsipogást vagy operaéneket. A többiek induljanak felé, majd mondják el: „Hozzád jövök, mert vársz engem.” Ezután váltsátok a hívót.
Készítsetek egy apró, ártalmatlan „csomagot” papírból vagy egy plüssfigurából. Találjátok ki, hogy a csomag honnan érkezik, ki várja, és miért olyan fontos, hogy odaérjen. Vigyétek végig egymásnak váltva egy kijelölt kinti útvonalon: legyen benne óvatos lépegetés, nagy ugrás, lassú kúszás vagy vicces tyúklépés.
Üljetek körbe, és válasszatok egy családtagot, aki rövid ideig a „várakozó” szerepét kapja. Mindenki mondjon róla egy kedves vagy mókás dolgot, ami miatt szívesen menne hozzá, például mert finom palacsintát süt, jól tud grimaszolni, vagy mindig ismeri a legjobb búvóhelyet. Ezután válasszatok új várakozót, hogy mindenki sorra kerüljön.