Van egy kis (nagy) gond – szórakoztató feladatok nyárra
Olvasd el vagy hallgasd meg a mesét itt.
EGYEDÜL VÉGEZHETŐ KINTI, MOZGÁSOS TEVÉKENYSÉGEK
Gondvadász séta a környéken
Séta közben gyűjts „gondokat”: fotózd le vagy rajzold le azokat a dolgokat a környezetben, amik szerinted javításra szorulnak (szemét, letört ág, kopott pad), majd otthon készíts róluk kis „gond-jegyzéket”.
Apró jócselekedetek kihívás
Találj ki magadnak napi egy apró jócselekedetet (például felszedni néhány szemetet, segíteni valakinek cipelni valamit, kedves üzenetet írni). Írj listát ezekről, és jelöld, ha sikerült megvalósítani.
Gondűző futás vagy ugróiskola
Válassz ki egy kisebb „gondot”, ami most foglalkoztat, és fuss vagy ugróiskolázz úgy, hogy minden kanyarban elképzelsz egy megoldást rá. A végén rajzold le, melyik megoldás tetszett a legjobban.
Kerti rejtvény-torna
Állíts össze saját „pályát” a kertben vagy udvaron (ugrás két kő között, futás egy fa körül, gurulás a fűben). Minden állomáson gondolj egy téged foglalkoztató kérdésre, és próbálj rá legalább egy választ keresni.
EGYEDÜL VÉGEZHETŐ BENTI, KREATÍV TEVÉKENYSÉGEK
Gondnapló
Egy füzetben húzz két oszlopot: az egyik „Gond”, a másik „Mit tehetek én?”. Ha eszedbe jut valami zavaró dolog (kisebb vagy nagyobb), írd be az első oszlopba, majd próbálj legalább egy konkrét lépést kitalálni a másodikba.
Mini plakát a jó megoldásokról
Válassz ki egy környezeti „gondot” (például túl sok szemét a parkban), és készíts színes plakátot arról, milyen megoldások jutnak eszedbe (szelektív gyűjtés, közös takarítás, kevesebb csomagolóanyag).
Gond kártyák
Rajzolj kis kártyákat: az egyik oldalra egy helyzetet, ami gondot okozhat (veszekedés, hangos zaj, piszkos lépcsőház), a másik oldalra olyan mondatot vagy cselekvést, ami megoldást jelenthet (bocsánatkérés, közös takarítás, kedves kérés).
Szerepcsere nap
Írj listát arról, hogy melyik gondot hogyan látja szerinted a felnőtt, a gyerek, a természet vagy akár egy háziállat. Válaszd ki a legérdekesebbet, és írj hozzá néhány mondatos mini történetet úgy, mintha az ő szemszögéből mesélnél.
CSALÁDDAL VÉGEZHETŐ KINTI, MOZGÁSOS TEVÉKENYSÉGEK
Családi gondexpedíció
Menjetek közös sétára a környéken vagy egy közeli zöld területre, és keressetek együtt „gondokat”: elhagyott szemét, megrongált játszótéri elem, túlzsúfolt helyek. Beszélgessetek arról, melyikre mit lehetne tenni, és mi az, amit ti is meg tudtok lépni.
Közös környezetmentő akció
Válasszatok ki egy kis területet (park, árokpart, udvarrész), és közösen tisztítsátok meg szemeteszsákokkal, kesztyűvel. Utána számoljátok meg, mennyi „gondot” sikerült eltüntetni, és készítsetek fotót az előtte–utána állapotról.
Gondkergető labdázás
Játszatok labdás játékot úgy, hogy aki elkapja a labdát, mond egy kisebb gondot és egy lehetséges megoldást rá. Ha nem jut eszébe rögtön, a többiek segíthetnek ötletekkel.
Természetfigyelő túra
Kirándulás közben figyeljétek meg, hol érzi „jól magát” a természet (gazdag növényzet, tiszta levegő, kevés szemét), és hol látszik, hogy gondba került (kopár terület, sok hulladék). Beszélgessetek arról, mit lehetne tenni, és ki tudna segíteni.
CSALÁDDAL VÉGEZHETŐ BENTI, BESZÉLGETŐS–JÁTÉKOS TEVÉKENYSÉGEK
Gondszereplők társasjáték
Találjatok ki szereplőket, akik különféle gondokat képviselnek (például „Nyafogó”, „Lustagond”, „Hangos Zaj”), és olyan karaktereket, akik segítenek nekik (például „Megbeszélő”, „Ötletelő”). Játsszatok kártyákkal vagy saját társasjátékkal, ahol az a cél, hogy a segítő karakterek megtalálják a „gondokat”.
Családi gondkör
Üljetek körbe, és mindenki mondjon egy kisebb gondot, ami mostanában foglalkoztatja. Utána közösen gyűjtsetek ötleteket: mit lehetne tenni még ma, ezen a héten vagy hosszabb távon, és ki miben tud segíteni.
Megoldásgyűjtő meseest
Olvassatok vagy hallgassatok együtt néhány mesét, majd beszéljétek meg, milyen gond bukkan fel bennük, és hogyan próbálják megoldani. Utána találjatok ki közösen egy rövid új történetet, amiben ti szerepeltek, és valamilyen gondot együtt oldotok meg.
Gond–kincsesláda
Készítsetek dobozt, amibe kis cetliket tesztek: az egyik színű cetliken gondok, a másikon lehetséges megoldások szerepelnek. A játékban húztok egy „gondot” és egy „megoldást”, és megbeszélitek, hogyan illenek össze, vagy írtok hozzá egy rövid helyzetet.