Árvíz és aszály Kardamóniában – szórakoztató feladatok nyárra
Olvasd el vagy hallgasd meg a mesét itt.
EGYEDÜL IS MENNI FOG
Gyűjts össze néhány átlátszó üveget, poharat, és töltsd meg őket különböző mennyiségű vízzel.
Figyeld meg, hogyan párolog a víz a melegben; tedd az üvegeket napra, árnyékba, és írd rá a dátumot.
Válassz ki a kertben vagy parkban egy fát vagy bokrot, és minden nap ugyanabban az időpontban nézd meg a leveleit.
Vizsgáld meg, milyen „hangulatjelzést” adnak (szomjas, friss, vihar-előtti), készíts papíron egy skálát, és pipáld be rajta, mit látsz aznap.
Menj ki napos időben a járdára vagy a fűre, és figyeld meg az árnyékodat.
Találj ki kétféle mozgást: „árvíz-táncot” nagy, hullámzó mozdulatokkal és „aszály-táncot” apró, pattogó lépésekkel, majd keverd ezeket zenére vagy tapsritmusra.
Feküdj le a fűre vagy ülj az ablakhoz, és figyeld az eget.
Rajzolj térképet „Kardamónia feletti égbolt” címmel, jelöld rajta az esősnek, viharosnak, hófelhősnek látszó felhőket, és adj nekik vicces neveket.
Válassz ki egy-két cserepes növényt vagy kerti virágot, és nézd meg több napon át, mennyire szárad ki a földjük.
Készíts hozzájuk „locsolási menetrendet”, rajzold le, mikor kapnak vizet, és jegyezd fel, hogyan változik a kinézetük.
Rajzolj egy újságcímlapot „Kardamóniai Híradó” néven.
Találj ki szalagcímeket az árvizes és aszályos időkről, és írj melléjük rövid, humoros hírblokkokat, mintha te lennél a tudósító.
Otthoni víztakarékossági kémkedés
Figyeld meg egy napig, hol folyik feleslegesen a víz otthon (fogmosás, mosogatás, zuhany).
Írj „nyomozói jelentést” a felfedezéseidről, és találj ki legalább három trükköt, amivel kevesebb vizet használhattok.
Menj ki a kertbe vagy játszótérre, és gondold végig, milyen vízzel kapcsolatos hangokat hallhatsz.
Találj ki mindegyik hanghoz egy mozdulatsort, és amikor valamelyiket meghallod, azonnal csináld meg a hozzá tartozó mozdulatsort.
Kardamónia szellemeinek titkos kódja
Képzeld el, mit üzenhetne neked az Erdő, a Levegő és a Vizek Szelleme.
Találj ki három egyszerű kézjelet vagy lépéskombinációt, ami őket jelenti, és gyakorold úgy, mintha egy titkos táncnyelvet tanulnál.
CSALÁDDAL MÉG JOBB
Kardamónia nagy vízmentő küldetése
Építsetek akadálypályát a kertben vagy parkban, ahol árvízes és aszályos szakaszok váltják egymást (ugorjatok „vízfoltok” fölött, kússzatok „kiszáradt medren” át).
Vigyetek magatokkal egy „víztározó-labdát” vagy flakont, és juttassátok végig a pályán anélkül, hogy „kiömlene”.
Válasszatok szerepeket: valaki legyen a Runa, valaki a Tika, más az Eső, az Aszály vagy a Vihar.
Játsszatok el rövid jeleneteket, hogyan változik a táj, amikor egyikőtök túlzásba viszi az erejét, majd találjatok ki közös, békés megoldást.
Udvari erdőszellem-tanácskozás
Menjetek ki egy fával teli helyre vagy egyetlen fa köré, és képzeljétek el, hogy az Erdő Szelleme hívott tanácskozásra.
Beszéljétek meg, ki mit tud tenni a fákért, majd öleljetek meg egy-egy fát, mintha hűséget fogadnátok neki.
Esőben vagy kerti csapnál tegyetek ki többféle formájú edényt.
Tippeljétek meg, melyikben gyűlik össze a legtöbb víz, és nézzétek meg, kinek lett igaza.
Álljatok körbe, és képzeljétek el, hogy a Levegő Szellemének segítői vagytok.
Vegyetek mély levegőt, végezzetek nyújtózó és kört formáló mozdulatokat, forgásokat, mintha elfújnátok a füstöt és port.
Terítsetek szét egy nagy csomagolópapírt, és rajzoljátok fel Kardamónia országát a két folyóval, tóval, erdőkkel, víztározókkal.
Találjatok ki új helyszíneket, adjatok nekik beszédes neveket, és meséljétek el, mi történik ott jó és rossz időben.
A lakás vagy udvar különböző pontjait nevezzétek el Erdő-, Levegő- és Víz-saroknak.
Írjatok rövid üzeneteket arra, hogyan vigyáztok rájuk, majd futva, ugrálva vagy kúszva juttassátok el a cetliket a megfelelő sarokba.
Kardamónia időjárás-jósló show
Alakítsátok a nappalit vagy teraszt „királyi trónteremmé”, ahol mindenki sorban időjárás-jósló tudós vagy javasember lehet.
Találjatok ki vicces jóslatokat, majd beszéljétek meg, melyiknek lehet valóságmagja, és melyik csak tréfa.
Családi víztakarékossági nyomozás
Alakítsatok csapatokat, és járjátok végig együtt a lakást és a kertet, hogy hol lehetne kevesebb vizet használni.
Írjatok „Kardamónia vízmentő törvénykönyvet” egyszerű szabályokkal, és díszítsétek rajzokkal, pecsétekkel.
Álljatok egymással szembe két sorban, mintha a Runa és a Tika lennétek.
Találjatok ki közös, hullámzó mozdulatsort, és „folyjatok” egymás felé, majd vissza, hol lassabban, hol gyorsabban, figyelve arra, hogy ne legyen se árvíz, se aszály.